在《地下城与勇士》(DNF)中,忍者的加点方案可以根据不同的玩法和偏好进行个性化设置。以下是一种可能的忍者加点方案,仅供参考:
1、通用技能部分:
· 后跳:1级(系统自带,用于躲避攻击)
· 受身蹲伏:1级(用于紧急情况下的自我保护)
· 基础精通:根据个人需求进行加点,可以提高普通攻击的伤害。
· 魔法暴击/物理暴击:根据个人需求进行加点,提高暴击率。
2、转职技能部分:
· 忍法:残影术:满(提高忍者的生存能力和技能连贯性)
· 忍法:飞鼠:1级或满(用于位移和躲避攻击,根据个人喜好加点)
· 忍法:替身术:满(重要的逃脱和反击技能)
· 忍法:影分身术:满(提高技能伤害和范围)
· 忍法:火遁·豪火球之术:满(主要输出技能之一)
· 忍法:风遁·风魔手里剑:满(高伤害输出技能,具有一定的控制效果)
· 忍法:雷遁·雷电手里剑:满(单体高伤害技能,具有眩晕效果)
· 忍法:六道轮回:满(提高技能伤害和冷却时间缩减)
3、觉醒技能部分:
· 觉醒:八岐大蛇:满(提高技能伤害和范围)
· 觉醒:天照:满(高伤害输出技能,具有较长时间的控制效果)
4、TP技能部分:
· 根据个人喜好和需求进行分配,可以优先加强主要输出技能的TP技能。
请注意,小编提供的以上加点方案仅供参考,并非唯一正确的加点方式。在实际游戏中,您应根据自己的游戏风格、技能喜好和战斗需求进行个性化加点。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点方案也可能需要进行相应的调整。