LOL新的排位系统相较于旧系统有了许多显著的变化和改进。以下是对新排位系统的详细介绍:
新的排位系统将每年分为两个赛段,每个赛段都会进行排位结算,并且玩家可以获得两款不同的赛季奖励皮肤。这意味着玩家现在有机会在每个赛季中获得更多独特的奖励。
为了减轻玩家的压力,新的排位系统在黄金段位以上采用了新的积分制度。玩家不再需要维护局,只要他们在某个赛季中曾经达到过黄金段位,即使结算时段位下降,他们仍然可以获得赛季皮肤。黄金以上的玩家需要在排位记录页面获得80点积分才能领取赛季皮肤,而黄金以下的玩家则需要1600点积分。积分的获取方式为:赢一局排位加10点,输一局加6点。
此外,排位晋级赛也进行了调整。从之前的五局三胜制改为三局两胜制,这有助于减少玩家在晋级失败时的挫败感。
新排位系统的匹配机制也进行了全面的改革。它不再仅仅根据玩家的段位进行匹配,而是更多地考虑玩家的隐藏分。这种变化使得玩家在排位赛中更有可能遇到实力相近的对手,提高了比赛的公平性和竞技性。
同时,对于大师段位以上的玩家,他们现在可以与段位低于大师的好友进行双排。但是,大师段位以上的玩家之间仍然不能进行双排。这一限制在一定程度上保留了排位赛的竞技性。
在新的排位系统中,可视段位对于排位比赛的影响被移除。这意味着玩家在排位赛中的匹配将更加公正,不再受到可视段位的干扰。
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